PS4整合社群系統 風靡全球
(圖片取自網路)
索尼公司今天表示,PS4 2月22日在日本上市後大賣37萬台,截止2日為止的PS4全球銷量超過600萬台,開賣當周的週末銷量占總量多數,根據日本電玩雜誌公布的數據,索尼在上市頭兩天賣出32萬2083台PS4,是PS3推出相同期間銷量8萬8443台的近4倍。
可惜的是,這次日本的銷售數據沒那麼重要,因為索尼早就在3月前,甚至在PS4在國內市場上市之前就超越內部目標500萬台。
實際上,這是PlayStation史上首次最後在日本市場推出新遊戲機,比去年11月率先在美國發售的時間晚3個月。索尼表示,為日本遊戲迷準備大量的軟體遊戲需要時間,所以才拖這麼久上市。部分日本遊戲迷表示,這段等待時間暗示,索尼認為國內市場重要性降低。索尼表示這說法不實。
除了遊戲機外,索尼表示PS4軟體銷量也很穩健,零售店和數位下載銷量逾1370萬套。
索尼電玩部主管把PS4的初步成功,歸功於受歡迎的多樣社群功能,讓玩家可與朋友交談及分享玩遊戲的經驗,聲明中表示:「對PS4系統整合社群功能的迴響好極了。」
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