說起虛擬實境,HTC Vive 是你的第一選擇嗎?

   
2016-07-04

 

 說起虛擬實境,HTC Vive 是你的第一選擇嗎? | 文章內置圖片

(圖/取自網路)

 

HTC Vive 究竟賣得怎麼樣?中國區總經理汪叢青一如既往地表示無可奉告,只透露說「銷量超出了自己的預期」。

 

今年 2 月開始預訂的 HTC Vive 虛擬實境產品在 4 月份已經發貨,根據 SteamSpy 的資料,我們可以預測 HTC Vive 的出貨量大約在 5 萬台左右,預定量在 7 萬到 10 萬之間。而 Oculus Rift 的預定量在 25 萬左右、擁有 4000 萬 PS 玩家的 PS VR,這個數字可能是 600 萬。

 

不過在這個節點比較三家 VR 頭顯的銷量毫無意義,至少在 HTC 看來,怎麼將 VR 市場發展起來更重要。

 

 

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(圖/取自網路)

 

HTC 在虛擬實境產業上做的努力比手機多多了

6 月 26 日在上海舉行的 MWC 現場,汪叢青向現場確認 Vive 是 HTC 的全資子公司,據他在會後的解釋,HTC Vive 是早已成立的子公司,並非是現在要從 HTC 公司剝離,作為全資子公司後能擁有更大的資金和技術空間去發展 VR 市場。HTC 這個手機品牌已經對 Vive 幫助不大,宣佈自己是全資子公司可能是 Vive 開始剝離  HTC 影響的第一步,但 Vive 面對的挑戰並不比智慧手機時代的來的少。

 

此外在會場上,汪叢青宣佈的另一個比較炸裂的新聞是 Vive 成立了一個名為虛擬實境風投聯盟(簡稱 VRVCA),成員包括馬雲創立的雲峰基金、美國 500 Startups 等風投公司,準備給那些做虛擬實境、增強現實、或者混合現實的相關技術、遊戲、影視,甚至是配件公司,投資 100 億美元。

 

這不是 HTC 第一次往內容上砸錢。此前 Vive 已經召開過三次開發者大會,找來技術專家,並給予開發者優惠政策,並捐出幾千台 Vive 設備給開發者使用,希望他們能帶來更多的 VR 內容。2 月份,針對跟 VR 相關的其他公司,HTC 還成立了一個「亞太虛擬實境產業聯盟」,裡面包括 13 個 HTC 合作夥伴,包括晶片製造商、內容分發者以及銷售管道。

 

HTC 想通過這種鬆散的聯盟打通產業鏈上下游,從 VR 產品零件到內容開發、分發,到管道銷售上都找到自己的合作夥伴,比如英偉達提供顯卡、英特爾做處理器、優酷愛奇藝做影視內容的開發和分發,以及天貓、京東和國美來負責零售。與此同時,HTC 還要花更多錢在開發者身上,4 月份 HTC 宣佈了 Vive X 「加速器計畫」,成立了一個規模超 1 億美金的基金來扶持開發者生產內容。他們還舉辦了一個 VR 內容比賽,提供最高 10 萬人民幣的獎項。

 

為提高消費者接受度,HTC Vive 在全國的國美、蘇寧等開設了三十多個體驗店,並與網吧、KTV、遊樂園等合作,計畫今年達到上千甚至上萬個體驗店。

 

 

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(圖/取自網路)

 

VR 的成功就是 HTC 的成功

汪叢青在會後採訪中的這句話表露了 HTC 做這些事情的原因,換句話說,HTC  Vive 想成為虛擬實境(VR)的代名詞。

 

HTC 希望 VR 的普及來帶動自己產品的銷售。為了說明 HTC 虛擬實境產品在中國有市場,汪叢青還給出了資料,包括中國人(23%)比美國人(20%)更願意花 4000 元人民幣以上的價格購買 VR 產品、並有 84% 的人願意為內容付費,其中超過一半的人願意每個月花  100 元人民幣購買內容。

 

HTC 想要人們在想到虛擬實境時就能自動聯想到 HTC Vive,正如 iPhone 通過提供卓越的體驗成為智慧手機代名詞一樣,HTC 在多個場合強調自己產品性能、體驗的的優越,其 CEO 王雪紅說過「Vive‘比 Oculus 好太多’」。當在會後採訪時,當記者問到 Vive 代理商偉仕佳傑的中國區總裁劉甯東是否會代理其他 VR 產品時,劉寧東對「好的 VR 產品」持開放態度,馬上汪叢青補充了一句玩笑話「但是目前還沒有。「言下之意指的是 HTC Vive 是目前最好的產品。

 

HTC  Vive 的優勢是明顯的,相比更早起步、Facebook 支持的 Oculus 遇到的產能問題,HTC 則第一個將產品真正推向市場,迅速鋪貨,成為虛擬實境的第一個量產的消費級產品。使用上,HTC 頭盔的設計合理,戴起來不會太有壓迫性,也做到沉浸式,沒有暈眩感,長時間佩戴幾個小時也不會不舒服。

 

在汪叢青看來,遊戲、電影在內的娛樂內容將是 VR 行業短期爆發的領域,但長期看來,他最看好 VR 在教育領域的潛力:「如果你讓家長花  6000 多塊錢給孩子買一台遊戲機,很多人可能不願意,但如果你說你花這些錢,你的孩子就可以進入到全世界最好的學校,讓最好的老師上課,我想家長們會更願意吧。」

 

 

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(圖/取自網路)

 

消費者對 VR 的期待需要廠商來引導

對 HTC 來說的好消息是,即使不是真正的 VR 體驗,但 VR 這個詞語已經依靠大量低成本的 VR 設備,以及一些低品質的內容成為了高頻詞彙,更多品牌借助 VR 產品來進行市場行銷。

 

越來越多的大眾已經體驗到不同程度的 VR,好消息是大眾對 VR 產品的確有期待並且有要求。在剛過去的 2016 年上海電影節公開活動「創·視紀」 VR 樂園,吸引了不少遊客排隊體驗。雖然內容只是簡單的短片和互動,但很多人也表示如果有好的 VR 體驗的話,他們還是會願意嘗試的。

 

2016 年對虛擬實境來說至關重要,內容稀缺、技術有限,而學會怎麼將觀眾的期待帶向一個既定的方向對廠商來說至關重要。HTC 的體驗已經足夠好,鋪貨也足夠快,但在說服消費者話上 6888 元人民幣購置一台之前,Vive 要做的還有很多。

 

資訊來源:品玩

【101創業大小事/整理報導】

 

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