行動應用程式生態系即將崩壞?
圖 / 取自網路
知名市場研究公司IDC前高層、科技諮詢和市場研究機構TECHnalysis Research創始人、Bob O'Donnell 在Techpinions網站撰文稱,目前的行動應用程式生態鏈不可持續。在大多數人的思維中,行動平台是科技產業未來增長引擎的觀念已經根深蒂固,如果聲稱這種觀念可能存在問題那簡直是對神明的大不敬。
但有個問題一直縈繞在我腦海中:從規模和增長速度來說,行動應用生態系真的是可持續的?我越來越認為這一問題的答案是否定的。一個簡單的數學運算可以證明我的答案是正確的。首先,iOS和Android平台上的應用程式數量都超過100萬款(可能是120、130萬款左右)。開發者得到的報酬確實還在增長,但增長速度低於應用程式數量。
因此,一個簡單的除法運算就可以得到這樣的結論:每款應用程式給開發者帶來的收入在下滑。事實上有資料顯示,大多數(超過50%)行動應用程式每個月的營收只有區區數百美元。當然,造成這種狀況的部分原因可能是,許多應用程式採用免費加值模式,即應用程式本身是免費的,開發者通過應用程式內購物和廣告創造營收。儘管如此,平均每款應用的營收下滑仍然值得警惕。
行動廣告點擊率低是眾所周知的,因此行動廣告給廣告網路、開發者等帶來的營收仍然相當低。與許多產業一樣,絕大多數的應用程式收入流入極少數應用程式和開發者的荷包,其他人要嘛只是為了興趣,要嘛是在堅持,希望熬到自己成為“極少數”的那一天。
作為企業家,我不會給怀揣夢想的小企業潑冷水。但作為音樂人,我知道,儘管蘋果推出iTunes商店已經11年多了,但獲得巨額財富收益的音樂新秀並不多。蘋果不會花大力氣推相對沒有名氣的新秀。
音樂界門檻之高已經眾所周知,但人們對應用程式生態鏈的看法卻大不相同,其實在我看來,它們的門檻高到有得一拼。問題在於,大多數行動應用程式開發者沒有意識到要成為獲得巨額財富的“極少數”的難度,而是自信滿滿地認為他們的未來之路“金光閃閃”。
我認為,出現這種狀況的責任在於科技領域投資者和媒體,媒體只是大肆渲染行動應用超過百萬的神話,而對大多數行動應用程式開發者面臨的殘酷現實幾乎避而不談。
當然,沒有人願意刺破行動應用程式領域的泡沫。但是,行動應用領域的現狀是一個需要被了解的真相。造成行動應用生態鏈現狀的一個原因是,應用程式已經過剩了,對移動應用的關注應當由數量轉向品質。
但是,如果所有廠商都認為行動應用越多越好,這種問題只會越來越糟糕。這也是我認為行動應用生態系可能被其自身“體重”壓跨的原因。
【101創業大小事/整理報導】
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