不再侷限PC 遊戲商跨界搶錢
(圖/取自網路)
受到行動裝置分食市場,遊戲產業競爭日益激烈,台灣遊戲廠積極轉型,將觸角伸向電子商務、直播平台、甚至糕餅業,希望藉由跨界經營為營運注入成長動能。
平板電腦、智慧型手機崛起,帶動 App遊戲爆紅,嚴重侵蝕線上遊戲市場,不少線上遊戲公司為挽救下滑的業績,紛紛將經營觸角伸向電子商務、直播平台等,為營運挹注新的成長動能。
遊戲族群迎春節宅經濟旺季,智冠(5478)、橘子、辣椒等業者都推出遊戲活動,激勵2月營收將較元月顯著成長;法人估計,遊戲商2月業績有望增長二成以上,並將是今年首季營收高峰。
台北電腦公會統計資料顯示,今年全球遊戲產值將達884億美元(約新台幣2.82兆元),與全球筆電產值相當,顯見遊戲產業已是成長快速的產業。台灣去年遊戲產值突破500億元,仍有很大成長空間,春節假期更是各家遊戲商大搶紅包商機的旺季。
國內遊戲通路龍頭智冠提供市面上逾七成手機遊戲金流服務,可望受惠最深,去年全年合併營收150.25億元,年增36.4%,創掛牌以來新高;去年前三季每股純益3.46元,較前年同期的2.62元表現出色,今年手機遊戲客戶增加三成,估計業績將再創高峰。
老牌遊戲營運商橘子旗下手機遊戲新作《龍族撲克》廣受玩家歡迎,加上經典長青線上遊戲《天堂》持續推出新年活動、樂點卡支付通路業務拓展有成等,2月營收有望較上月大幅成長。
面對行動化趨勢和商機,遊戲橘子貫徹「雁行共伴」方針,去年起積極轉型成為全方位網路公司,陸續成立群眾募資平台「群募貝果(WeBackers)」、全台首發的網路影音娛樂平台「酷瞧」,並與樂陞科技合資成立「瘋糖數位科技公司」,搶攻手機遊戲市場。
辣椒今年與森森購物網站跨業結合,舉辦「辣椒遊戲陪你過羊年」活動,祭出超過千萬元禮券,旗下子公司辣椒方舟的新款手機遊戲《SD鋼彈Battle Station》,目前單日營收已突破百萬元,單月營收上看4,000萬元,將挹注貢獻2月營收。
此外,辣椒旗下小金雞棒辣椒將在5月進行上櫃申請作業,預計最快第3季興櫃轉上櫃,藉由資本市場資金,進一步擴大營運規模,有利辣椒集團擴張遊戲版圖。
辣椒艾菲卡董事長鄧潤澤表示,行動時代帶動全新的娛樂市場,看好跨平台直播市場,而AfreecaTV Co.,Ltd.擁有世界一流的跨平台網路直播技術,在韓國創下2700萬的下載人次,每天瀏覽次數高達2000萬人,近3年每年創造超過4500萬美元營收,期待「辣椒艾菲卡TV」為紅心辣椒集團注入成長動能。
法人表示,今年春節假期較去年晚,導致遊戲族群1月營收普遍不佳,但業績會遞延至本月貢獻,加上春節過後有228連續假期檔期,宅經濟可望持續發威,添增智冠、橘子、辣椒等營收成長動能。
【101創業大小事/整理報導】
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