沉浸頭盔要來囉! 虛擬實境明年見

   
2015-05-07

 

被Facebook收購的虛擬現實新創企業Oculus今天在官方部落格宣布,其消費者版的虛擬現實頭盔Oculus Rift將於2016年一季度正式發售,而預售將在今年下半年開始。

 

眾所期待的虛擬現實(Virtual Reality)頭戴型顯示器Oculus Rift,原定要在2015年底上市的計劃,已確定跳票,讓不少期待它的朋友感到失望。不過,Facebook也給了消費者一個尚可接受的答案,也就是Oculus Rift消費版將在2016年第一季上市,最晚不會超過4月。

 

Oculus Rift算是當前虛擬現實顯示器的先趨,始於3年前的一個Kickstarter項目,它可透過視差模擬以及感測器,讓玩家體驗沉浸式3D的感受。因為這項特色,讓Oculus Rift吸引各界目光,但卻在開發進度上頻頻落後,至今也只推出了兩款開發者版本,消費者們則是遲遲沒有機會獲得體驗。

 

在快耗盡消費者耐心的時刻,Facebook旗下的Oculus VR終於宣布Oculus Rift消費版將在2016年第一季上式,而最晚不會超過4月。雖然沒有發表確切上市日期,但這一次的最大好消息就是,上市日期不會再跳票,有興趣入手的朋友,將可在今年年底進行預購。

 

Oculus Rift消費版的規格預計將在幾週之後公布。目前已知將會在人體工學設計上有所提升,加強配戴的舒適感;並且動作追蹤系統也會有所改善。

 

原先,Oculus Rift在市場上具有一定的領先優勢,不過開發過程的緩慢,讓Sony Morpheus、HTC Vive漸漸趕上它的腳步,也讓Oculus Rift優勢漸漸喪失。且除此之外,Oculus Rift還有三星、Google這兩個強大的對手,如果再不快馬加鞭,很可能將面臨紅海式的嚴峻考驗與競爭。

 

Oculus在官方部落格裡面還將自身定位為專門為虛擬現實量身定做的完全集成軟硬體的技術中心,並未提到需要第三方計算機來為Rift提供支持,不知道這是否意味著屆時會推出類似遊戲主機的設備。當然這麼做對於消費者來說使用門檻會低很多。

 

Oculus發表博文稱:「在未來幾周時間裏,我們將公佈硬件、軟件和輸入等細節信息,並公佈許多尚未宣佈的專為虛擬現實技術設備開發的遊戲和體驗,這些遊戲和體驗都將登陸Rift。」

 

 

【101創業大小事/整理報導】

 

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